远超:在Mac上无尽的、弯曲地平线的ARPG探索体验
Way Beyond,来自Bálint Magyar,是一款富有氛围的程序生成ARPG,旨在唤起奇迹。该游戏提供了一个无尽的世界,包括十一种生物群落、实时动作战斗、可破坏的地形和宝石收集,创造出一个基于得分的循环,涵盖多样的游戏过程。一种独特的地平线视觉机制、三种工具类型、原创音乐和氛围音效设计定义了这一体验;支持控制器。喜欢独立roguelite和实验视觉的玩家会发现探索性游戏和情绪驱动的玩法很有吸引力。
这是什么样的游戏?
短循环决策驱动游戏。 你踏入一个扭曲的天际线,选择至关重要:在程序生成的十一种生物群落地图上漫游,参与实时遭遇,或追逐喂养高分系统的宝石。世界通过可破坏的物体对工具和攻击做出反应,因此收集资源以及选择何时战斗或逃跑成为每次游戏的主要后果。
游戏的外观和声音是什么样的?
地平线机制将遥远的地形弯曲成可见的曲线,改变深度感知和导航方式,从而改变空间在屏幕上的呈现。开发者创作的原创音乐和层次丰富的环境音效,营造出一种克制、沉思的氛围。配置窗口暴露出一个输入选项卡用于控制器映射,界面保持反馈最小化,以便音频和弯曲的视野在感官体验中保持中心地位。
开始难吗?
控制非常明确:箭头键移动角色,X执行动作,1、2、3或C切换工具,这降低了初始的入门障碍。战斗依赖于时机和位置,而不是复杂的连招,因此基本生存是可行的。通过收集宝石和得分来推进,鼓励在程序变化的区域中重复游戏,并在短时间的游戏会话中奖励实验。
Way Beyond 是一个有前途的实验性项目,在其当前版本中有明确的限制
Way Beyond 是一个有前途的选择,适合那些对探索性、实验性项目和短时间游戏会话感到舒适的玩家。当前的 Alpha 1 版本作为概念验证,但不包括保存系统;退出需要 Ctrl-Q 或 Cmd-Q。期待一种草稿般的体验,优先考虑氛围和好奇心,而不是长时间的进展和打磨。